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SceneUpdate

对 3D 场景中显示的实体的更新

面板支持

SceneUpdate 用于三维面板图像面板

数据结构

字段类型描述
deletionsSceneEntityDeletion[]要删除的场景实体
entitiesSceneEntity[]要添加或替换的场景实体

参考实现

可视化数据结构是框架无关的,可以使用任何支持的消息编码方式实现:

编码方式数据结构
ROS 1foxglove_msgs/SceneUpdate
ROS 2foxglove_msgs/msg/SceneUpdate
JSONfoxglove.SceneUpdate
Protobuffoxglove.SceneUpdate
FlatBuffersfoxglove.SceneUpdate
OMG IDLfoxglove::SceneUpdate

您必须使用上面指定的数据结构名称,以便可视化能够识别该数据结构。